Обновление которого вы ждали наконец здесь! Cascadeur 2026.1 приносит мощные улучшения от нового рендер-движка до продвинутой интеграции с Unreal Engine и умных инструментов для очистки анимации.
Ключевые нововведения:
Новый рендер-движок Filament теперь в основной сборке!
Поддержка освещения окружения HDRI и PBR-материалов прямо в сцене для превиза и презентаций кинематографичного качества
Обновлённый Live Link для Unreal Engine официальный плагин при поддержке Epic Games!
Стримите анимацию с одного или нескольких персонажей напрямую в ваш проект на Unreal Engine
Root Motion новый генеративный инструмент создающий анимацию на основе траектории таза и общего направления движения персонажа
Collision Penetration Cleaning умная очистка проникновений: работает с самостоятельными коллизиями полом и статичными объектами.
Больше никаких рук проходящих сквозь тело!
Улучшенные Point Constraints теперь работают с AutoPosing учитываются в AutoPhysics и Ragdoll.
Ограниченные точки стабильно следуют за целью в большинстве ситуаций
И множество других улучшений производительности интерфейса и стабильности
Важные примечания:
Плагин Live Link скоро появится на FAB Marketplace
Нашли баг? Сообщите в канал bug-reports это ускорит выпуск хотфиксов.
Для продакшена рекомендуем подождать 12 патча перед обновлением
Документация будет постепенно обновляться спасибо за терпение!
Cascadeur 2026.1 это не просто апдейт.
Это качественный скачок в удобстве качестве и интеграции для профессионалов 3D-анимации.
Скачать обновление:
Подписывайтесь на канал Управляемый хаос
Источник: rutube.ru