Cascadeur 2026.1 уже доступен! Новые возможности которые изменят ваш пайплайн


Обновление которого вы ждали наконец здесь! Cascadeur 2026.1 приносит мощные улучшения от нового рендер-движка до продвинутой интеграции с Unreal Engine и умных инструментов для очистки анимации. Ключевые нововведения: Новый рендер-движок Filament теперь в основной сборке! Поддержка освещения окружения HDRI и PBR-материалов прямо в сцене для превиза и презентаций кинематографичного качества Обновлённый Live Link для Unreal Engine официальный плагин при поддержке Epic Games! Стримите анимацию с одного или нескольких персонажей напрямую в ваш проект на Unreal Engine Root Motion новый генеративный инструмент создающий анимацию на основе траектории таза и общего направления движения персонажа Collision Penetration Cleaning умная очистка проникновений: работает с самостоятельными коллизиями полом и статичными объектами.
Больше никаких рук проходящих сквозь тело! Улучшенные Point Constraints теперь работают с AutoPosing учитываются в AutoPhysics и Ragdoll.
Ограниченные точки стабильно следуют за целью в большинстве ситуаций И множество других улучшений производительности интерфейса и стабильности Важные примечания: Плагин Live Link скоро появится на FAB Marketplace Нашли баг? Сообщите в канал bug-reports это ускорит выпуск хотфиксов.
Для продакшена рекомендуем подождать 12 патча перед обновлением Документация будет постепенно обновляться спасибо за терпение! Cascadeur 2026.1 это не просто апдейт. Это качественный скачок в удобстве качестве и интеграции для профессионалов 3D-анимации. Скачать обновление: Подписывайтесь на канал Управляемый хаос

Источник: rutube.ru

Сообщение от Commenton: Необходимо стартовать сессию