Быстрый старт с Unity Auto Setup: импорт персонажей и анимаций из Character Creator 5 в Unity!


Тратите слишком много времени на ручную настройку шейдеров ригов и материалов после импорта? Этот туториал покажет как с помощью Unity Auto Setup передавать персонажей и анимации из Character Creator 5 в Unity за считанные минуты с автоматической настройкой шейдеров для URP и HDRP и полной визуальной совместимостью! Ключевые преимущества и возможности: Импорт в один клик: автоматическая настройка шейдеров материалов и ригов для мгновенного старта работы Высококачественные шейдеры цифровых людей: тонкая настройка кожи diffuse smoothness cavity micro normal глаз sclera iris depth limbus и волос rootend color highlights Полная поддержка мимики: перенос facial blend shapes активных морщин и данных дисплейсмента для реалистичной анимации лица Ретаргетинг и комбинирование анимаций: работа с Timeline Animator Controller и поддержка сторонних анимаций из Unity Asset Store Структура видео: 00:00 Введение в Unity Auto Setup 00:24 Экспорт персонажей из Character Creator 5 01:16 Импорт персонажей CC5 в Unity 01:43 Настройка шейдеров и материалов 02:42 Корректировка материалов кожи в Unity 03:14 Тонкая настройка материалов глаз 03:47 Кастомизация шейдеров волос 04:17 Экспорт анимированных персонажей 05:17 Импорт анимаций и морщин 05:43 Проверка работы facial blend shapes 06:26 Настройка анимации и ретаргетинг 07:09 Экспорт только анимации Motion-Only FBX 07:50 Конвертация анимаций в Humanoid 08:40 Применение анимаций к нескольким персонажам 08:50 Комбинирование анимаций через Timeline 09:38 Связка анимаций через Animator Controller 10:24 Ретаргетинг анимаций из Unity Asset Store 11:11 Итоги и ключевые преимущества Частые вопросы: В: Как Unity Auto Setup автоматически настраивает ассеты из Character Creator 5? О: Плагин предоставляет конфигурацию в один клик: автоматическая настройка шейдеров материалов и ригов сразу после импорта. В: Какого визуального качества можно достичь в Unity с Auto Setup? О: Поддержка высокодетализированных шейдеров для реалистичной кожи волос глаз и зубов с готовыми материалами для HDRP и превосходной визуальной идентичностью. В: Можно ли ретаргетить анимации из CC5 на других персонажей в Unity? О: Да! Unity Auto Setup поддерживает бесшовный ретаргетинг анимаций тела и лица между персонажами CC5 и сторонними humanoid-ассетами. Использованный софт: Character Creator 5 iClone 8 Auto Setup for Unity Unity Больше не нужно выбирать между скоростью и качеством. С Unity Auto Setup ваш пайплайн становится производственно-готовым от первого клика до финального рендера. Подписывайтесь на канал Управляемый хаос

Источник: rutube.ru

Похожее видео

Сообщение от Commenton: Необходимо стартовать сессию