Мечтаете запустить собственную фэнтези-вселенную но не знаете как эффективно создать сотни уникальных живых персонажей?
Студия TrueMotion делится закулисьем разработки своей амбициозной MMORPG Ragefall и показывает как Character Creator 5 стал ключевым инструментом для быстрого создания выразительных анимационно-готовых героев!
Ключевые инсайты и возможности:
Дизайн лиц в CC5: как создавать уникальные выразительные лица для каждого персонажа от героя до НПЦ
Детализация одежды в ZBrush текстурирование в Substance Painter: от концепта до PBR-материалов
Модульные ассеты в 3ds Max: шлемы оружие аксессуары и кастомизируемые транспортные средства
Построение мира в Unreal Engine: ручная проработка окружения за два года разработки
Кинематографичный сторителлинг: интеграция Maya и Unreal для эпических кат-сцен
Геймплей-системы: разрушаемые транспортные средства мультиплеерный комбат и сетевая синхронизация
Структура видео:
00:00 Введение мир MMORPG Ragefall
00:25 От концепта к 3D: первоначальный дизайн персонажа
01:40 Character Creator 5: создание выразительных лиц
03:15 ZBrush Substance Painter: детализация одежды и текстур
04:50 3ds Max: моделирование транспорта оружия и аксессуаров
06:30 Unreal Engine: построение окружения и мира
08:00 Maya Unreal: кинематографичный сторителлинг
09:40 Разработка в Unreal: геймплей-системы
11:20 Вертикальный срез Ragefall и планы на будущее
Частые вопросы:
В: Как TrueMotion создавала лица персонажей для Ragefall?
О: Использовали Character Creator 5 для дизайна уникальных реалистичных лиц каждого героя и НПЦ.
В: Какие инструменты применялись для одежды и текстур?
О: ZBrush для скульптинга деталей костюмов Substance Painter для генерации высококачественных текстур.
В: Какой софт отвечал за окружение и геймплей?
О: Unreal Engine центральный инструмент для построения мира и реализации ключевых систем: разрушаемые объекты мультиплеер комбат.
Использованный софт:
Character Creator 5
Unreal Engine
ZBrush
Substance Painter
3ds Max
Maya
Автор: TrueMotion Studio
MMORPG это не просто игра.
Это мир в котором живут истории.
И теперь вы знаете как создать его эффективно масштабируемо и с душой.
Следите за разработкой Ragefall и работами TrueMotion Studio для вдохновения!
Подписывайтесь на канал Управляемый хаос
Источник: rutube.ru