Первый настоящий результат разработки моей игры Влог геймдизайна 7


В этом выпуске devlog я рассказываю о первом действительно ощутимом результате разработки моей игры про управление нефтяной базой. Я завершил важный блок цепочку tutorial-квестов которая постепенно знакомит игрока с ключевыми механиками базы: запуском энергии добычей нефти продажей ресурсов системой камер наймом сотрудников и исследованиями. В видео показываю: - как устроена структура tutorial-квестов - какие задачи входят в обучающую цепочку - почему модульность квест-системы была для меня принципиально важна - и как это влияет на дальнейшее развитие проекта Это один из тех этапов разработки когда прототип начинает превращаться в настоящую игру. Напишите в комментариях: Какие обучающие квесты вам кажутся самыми важными в подобных играх? TWITCH: ЗАПИСИ ПОВТОРОВ НА YouTube: Страничка в ВК: Канал в Telegram:

Источник: rutube.ru

Сообщение от Commenton: Необходимо стартовать сессию