Я сделал модульную квест-систему в своей игре Влог геймдизайна 6


В этом выпуске геймдизайнерского влога я рассказываю о важном обновлении моего прототипа игры про управление нефтяной базой. Главное изменение внедрение новой квест-системы которую я постарался сделать универсальной и модульной.
Такая архитектура позволяет легко добавлять новые задания и расширять систему без переписывания основной логики игры. В видео я показываю: - как устроена новая система квестов - какие задачи она решает в геймплее - почему модульность важна для разработки игр Это часть моего пути в геймдеве где я делюсь процессом создания собственных игровых прототипов. Если вам интересна разработка игр геймдизайн и создание игровых систем подписывайтесь на канал и делитесь своим мнением в комментариях. TWITCH: ЗАПИСИ ПОВТОРОВ НА YouTube: Страничка в ВК: Канал в Telegram:

Источник: rutube.ru

Сообщение от Commenton: Необходимо стартовать сессию