Video boyunca WebRTCi WebRTS olarak söylemişim orada bir yanlışlık olmuş kusura bakmayın.
Bu video serisinde hangi yazılımları kullanacağımı açıkladım: Godot Engine oyun motorunu oyun networkü için WebRTC WebRTCi sinyallemek için WebSocket WebSocketi kullanmak için Node.js kullanıcının oyun odalarına olan uzaklığını göstertmek için MaxMindın GeoLite2sini kullanıcam.
WebRTC Kavramları:
WebRTC mobilde ve internet tarayıcılarında zaten var ama windowsLinuxMac için bunu Godota eklemeniz lazım:
Node.js:
Godot Engine:
GeoLite2 Node.js versiyonu:
Discord kanalına gelebilirsiniz:
Sonraki Bölüm:
Bu serideki bütün videolar:
Müzik:
programlama oyunyapımı godotengine oyuntasarımı
Источник: rutube.ru