VFXLAB ШЕЙДИНГ СЛЕДОВ ОТ ШИН В HOUDINI


Преподаватель школы VFXLAB Дмитрий Новосельцев разобрал сложный шейдинг следов от шин в мокрой земле.
Из этого видео вы узнаете как: - Построить процедурный след от колёс в SOPе без использования симуляции - Снабдить заготовленную ленту трейла корректными uv-координатами - Разрулить взаимопересечения трейлов когда машина проезжается по уже оставленному ей следу - Использовать эту геометрию в шейдере чтобы продавить след от шин на дисплейсменте. Образовательные программы по HOUDINI в VFXLAB: 1.
HOUDINI ARTIST 101 - 2.
HOUDINI SHADING LIGHTING - 3.
HOUDINI ENVIRONMENT ARTIST - И не забудьте подписаться на канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК: ВК - FB - Ytb -

Источник: rutube.ru

Сообщение от Commenton: Необходимо стартовать сессию