В разработке: Захват контрольных точек Minecraft Механизмы


Видео с разбором механизма и картой вы можете найти здесь: Сегодня я хочу на правах анонса поделиться с вами одним концептом.
Речь идет о воссоздании классической механики захват контрольных точек которая используется во многих играх.
Система рассчитана на работу с двумя командами и любым количеством контрольных точек.
Ну и конечно же на её основе вполне можно выстроить полноценную игровую карту.
Например контроль точек на время что-то дота-подобное или закупка оружиябонусов за очки получаемые от владения контрольными точками.
Есть простор для фантазии.
В общем сегодня я просто демонстрирую рабочий концепт а в ближайшее время после доработки схемы представлю вашему вниманию и сам механизм с подробными объяснениями.
Приятного Вам просмотра! Ссылка на канал для самых невнимательных: Группа ВКонтакте: Новостной Twitter: Канал в Google: Официальный сайт: Текстуры для недогадливых можно найти здесь: Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки.
Помните что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала! Хотите больше летсплеев по разным играм примеров и туториалов по схемам из редстоуна скрытым дверям ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал.
Чем более востребован будет канал тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент.
Ну по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! D Использована музыка: Dirt Road Traveler by Jason Shaw Licensed under Creative Commons Attribution 3.0

Источник: rutube.ru

Сообщение от Commenton: Необходимо стартовать сессию