Морской режим. Corsairs Legacy Наследие Корсаров. Дневник разработки 20


Мы рады что аудитория положительно отнеслась к прозрачности воды и наличию подводного мира возле берегов островов.
Нам кажется что визуальная составляющая часть игры и общая атмосфера от этого только выиграют.
В будущем мы планируем сделать подводный геймплей от третьего лица.
Вы заметили что не хватает брызг перед кораблем и по его бортам.
Выдавливание воды и пену мы уже реализовали и сейчас картинка смотрится более реалистично.
На последующих этапах разработки мы также планируем добавить брызги. Сейчас вы видите новый корабль - шнява.
Пена уже видна по бортам судна.
Корабль уже готов и импортирован в игру.
Как дополнительную кастомизацию мы рассматриваем возможность добавить орудия на скользящем лафете меньшего калибра в круглые порты.Также сейчас на финальном этапе разработки находятся еще 2 корабля которые в ближайшем будущем будут добавлены в игру.
Мы столкнулись с интересной проблемой - большинство популярных кораблей датируются началам 18-го века и скорее всего в ближайшем будущем мы вынуждены будем начать добавлять эти корабли.
Пока у нас в запасе осталось еще несколько чертежей 17-го века. Демо Corsairs Legacy Наследие Корсаров в Steam: Поддержать канал: Discord сервер Corsairs Legacy:

Источник: rutube.ru

Сообщение от Commenton: Необходимо стартовать сессию