Как устроиться на работу дизайнером игровых интерфейсов.
Cамое важное для человека без опыта - портфолио.
Я, как человек, который неоднократно нанимал дизайнеров в свою команду, могу сказать что при решение выдать тестовое или нет, я даже не смотрю на опыт работы.
Я смотрю на портфолио и если оно хорошее, у меня даже не возникает сомнений что у человека есть коммерческий опыт, хотя довольно часто оказывалось, что его не было.
Как наработать это самое портфолио?
Ответ прост, нужно его придумать самому и сделать.
Вам нужно просто спроектировать несколько, желательно много, игровых интерфейсов для выдуманной вашей игры.
Вы можете выбрать стиль в котором будете работать, например это казуальные проекты, потому что они очень успешны коммерчески, много людей играет в них, а значит есть много студий, которые разрабатывают казуальные проекты и им нужны юайщики :)
Я в твиттере:
Наш дискорд:
Источник: rutube.ru