О привет мои верные зрители с RuTube! Спасибо что не даёте мне расслабиться смотрю на статистику просмотров и улыбаюсь.
Так вот коечто я всётаки прячу на Boosty! Там мои творческие эксперименты неудачные дубли самые смешные а иногда и секретные рецепты успеха шучу но почти.
Если любопытно заглядывайте обещаю будет нескучно! Bloodborne это actionRPG в жанре soulslike разработанная студией FromSoftware авторами серии Dark Souls и выпущенная в 2015 году эксклюзивно для PlayStation 4.
Продюсер Масааки Ямагива творческий руководитель Хидетака Миядзаки.
Ключевые особенности игры
Жанр и стиль: мрачное фэнтези с элементами готики и лавкрафтовских ужасов.
Мир игры наполнен тайной безумием и сверхъестественными сущностями.
Сеттинг: действие происходит в викторианскоготическом городе Ярнам охваченном эпидемией так называемой чумой зверя.
Изза неё жители постепенно теряют разум и превращаются в чудовищ.
Главный герой: вы играете за чужестранца прибывшего в Ярнам в надежде излечиться с помощью местного ритуала кровослужения переливания древней крови.
После процедуры герой становится охотником тем кто должен истреблять чудовищ по ночам.
Геймплей:
быстрый агрессивный бой с упором на контратаки и уклонение
уникальная механика восстановления здоровья: если вы получаете урон можно вернуть часть HP нанося урон противнику в короткий промежуток времени
оружие трансформируется например меч может раскладываться в косу или алебарду
огнестрельное оружие используется не для дальнего боя а для оглушения врага и проведения мощной ответной атаки.
Структура мира: бесшовный частично взаимосвязанный мир с множеством скрытых проходов и коротких путей.
После смерти герой возрождается у ближайшего фонаря они же служат порталами в Сон охотника хаблокация.
Сложность: высокая.
Игра не даёт подсказок не ведёт за руку вы учитесь на ошибках анализируете поведение врагов и боссов адаптируетесь к механикам.
Сюжет.
История подаётся фрагментарно через описания предметов диалоги с редкими NPC и визуальные подсказки.
Основные вехи:
1.
Ярнам и Церковь исцеления.
Город знаменит ритуалом кровослужения который обещает исцеление от любых болезней.
На деле это способ привлечь новых охотников и подпитывать древние силы.
2.
Чума зверя.
Таинственная болезнь превращает жителей в монстров.
Охотники выходят на улицы ночью когда чума особенно активна.
3.
Великие.
Сверхъестественные существа высшего порядка влияющие на судьбы людей.
Их вмешательство породило многие беды Ярнама.
4.
Кошмары и сны.
Часть локаций это искажённые реальности порождённые разумом или магией например Кошмар Менсиса.
5.
Несколько концовок.
В зависимости от выборов игрока история может завершиться поразному: от принятия судьбы охотника до попытки вырваться за пределы цикла охоты и безумия.
Все кто любит готические видеоигры будет интересна эта видеоигра.
Музыка автора .
Saint-Yarna - a remix of the famous band Depeche Mode Bloodborne is an action-RPG in the soulslike genre developed by the studio FromSoftware the authors of the Dark Souls series and released in 2015 exclusively for the PlayStation 4.
The game was produced by Masaaki Yamagiva and creative director Hidetaka Miyazaki.
Key features of the game
Genre and style: dark fantasy with elements of gothic and Lovecraftian horror.
The games world is filled with mystery madness and supernatural entities.
Setting: The game takes place in the Victorian-Gothic city of Yarnam which is plagued by an epidemic known as the beast plague.
This plague causes the residents to gradually lose their sanity and transform into monstrous creatures.
Main Character: You play as a foreigner who arrives in Yarnam in search of a cure through the local blood ritual the transfer of ancient blood.
After the procedure the hero becomes a hunter someone who must exterminate monsters at night.
Gameplay:
fast aggressive combat with a focus on counterattacks and dodging
unique health regeneration mechanics: if you take damage you can regain some HP by dealing damage to your opponent for a short period of time
weapons can transform for example a sword can unfold into a scythe or an halberd
Firearms are not used for ranged combat but to stun the enemy and launch a powerful retaliatory attack.
World Structure: A seamless partially interconnected world with many hidden passageways and shortcuts.
After death the hero is reborn at the nearest lantern they also serve as portals to the Hunters Dream hub location.
Complexity: high.
The game doesnt give you any hints or guide you by the hand - you learn from your mistakes analyze the behavior of enemies and bosses and adapt to the mechanics.
Источник: rutube.ru