Я полностью изменил систему найма в игре теперь это не просто цифры Влог геймдизайна 8


Всем привет! Это новый выпуск влога геймдизайнера В этом видео я показываю как внедрил систему юнитов и управления персоналом в свой проект.
Теперь найм сотрудников это не просто набор цифр а полноценная управленческая механика. Каждый кандидат это отдельная история: характеристики потенциал роль в базе. Ты принимаешь решения кого нанять куда назначить как использовать ресурсы команды и именно от этого зависит развитие базы. В выпуске: Как работает система кандидатов Как устроен найм сотрудников Как реализовано управление юнитами Какие решения теперь принимает игрок Это первый шаг к более глубокой стратегической системе внутри проекта. Напиши в комментариях: как тебе такая механика усложнять управление или оставить проще? TWITCH: ЗАПИСИ ПОВТОРОВ НА YouTube: Страничка в ВК: Канал в Telegram:

Источник: rutube.ru

Сообщение от Commenton: Необходимо стартовать сессию