Всем привет! Это новый выпуск влога геймдизайнера
В этом видео я показываю как внедрил систему юнитов и управления персоналом в свой проект.
Теперь найм сотрудников это не просто набор цифр а полноценная управленческая механика.
Каждый кандидат это отдельная история: характеристики потенциал роль в базе.
Ты принимаешь решения кого нанять куда назначить как использовать ресурсы команды и именно от этого зависит развитие базы.
В выпуске:
Как работает система кандидатов
Как устроен найм сотрудников
Как реализовано управление юнитами
Какие решения теперь принимает игрок
Это первый шаг к более глубокой стратегической системе внутри проекта.
Напиши в комментариях:
как тебе такая механика усложнять управление или оставить проще?
TWITCH:
ЗАПИСИ ПОВТОРОВ НА YouTube:
Страничка в ВК:
Канал в Telegram:
Источник: rutube.ru